[1]
Ahmad, S.F. et al. 2024. Penggunaan Media Animasi Swishmax sebagai Alternatif Solusi Mengatasi Kesulitan Belajar Bangun Ruang Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Tambusai. 8, 3 (Nov. 2024), 43770–43776.