[1]
Kusumadewi, N.L.M. et al. 2025. Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Gamifikasi terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Pada Pembelajaran Matematika Kelas IV Sekolah Dasar Negeri 10 Kesiman Denpasar Timur. Jurnal Pendidikan Tambusai. 9, 2 (Jun. 2025), 17864–17869.