[1]
D. Dewirahmadanirwati, R. H. Ulya, T. Hidayat, and L. Martha, “Optimalisasi Literasi Digital dan Gamifikasi dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia melalui Workshop Based Project di SMP Nurul Falah Pekanbaru Riau”, jptam, vol. 8, no. 3, pp. 50030–50036, Dec. 2024.