[1]
A. Fikri, L. Nayiroh, and T. W. Budhiharti, “Fenomena Sosial terhadap Perubahan Bentuk Interaksi Sosial menggunakan Teknologi Video Game pada Suatu Komunitas Video Game”, jptam, vol. 9, no. 1, pp. 503–511, Jan. 2025.