[1]
D. A. Praditya, M. R. S. B, M. Lestari, D. E. Sari, and I. Ristiyani, “Peningkatan Keaktifan Belajar Siswa SMK batik 1 Surakarta melalui Pembelajaran Berbasis Game dengan Menggunakan Bamboozzle”, jptam, vol. 9, no. 2, pp. 12572–12577, May 2025.