[1]
D. Eliza and D. Karmila, “Pengaruh Game Interaktif Berbasis Model Pembelajaran Inkuiri Terhadap Kemampuan Digital Literacy di Taman Kanak-kanak Pertiwi III Ladang Panjang Kabupaten Merangin”, jptam, vol. 5, no. 3, pp. 9737–9744, Dec. 2021.