Pengaruh Game Online Terhadap Perkembangan Emosi dan Sosial Anak Sekolah Dasar

Main Article Content

Marsanda Claudia Paremeswara
Triana Lestari

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pengaruh game online terhadap perkembangan emosi dan sosial anak sekolah dasar. Metode pada penelitian ini menggunakan metode pendekatan kualitatif. Sasaran dalam penelitian ini adalah anak-anak yang berusia sekolah dasar yang bermain game online berjumlah lima orang anak. Adapun teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah observasi (pengamatan) selama tiga hari dan wawancara. Berdasarkan hasil wawancara dan observasi yang telah peneliti lakukan pada kelima anak usia sekolah dasar yang menggunakan game online, peneliti menemukan pengaruh positif dan negatif. Pengaruh positif tersebut diantaranya anak melek terhadap teknologi, anak memahami berbagai aplikasi salah satunya game online, dan anak mengenal kosakata baru dalam bahasa asing. Adapun pengaruh negatif dari game online terhadap perkembangan emosi dan sosial anak diantaranya yaitu anak mudah marah, lebih agresif, dan kurangnya interaksi dengan orang-orang sekitarnya.

Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

How to Cite
Paremeswara, M. C., & Lestari, T. . (2021). Pengaruh Game Online Terhadap Perkembangan Emosi dan Sosial Anak Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Tambusai, 5(1), 1473–1481. Retrieved from https://jptam.org/index.php/jptam/article/view/1122
Section
Articles of Research

References

Christiana Reali dan Yunisa Dwi Anggraini. (2016). Pengaruh Game Kekerasan Terhadap Perilaku Agresif Anak. Jurnal Pendidikan PAUD ISSN: 2502-5554 Vol . 1 , No . 1 , Januari 2016 [online]. Universitas Muhammadiyah Prof. Dr. Hamka. Tersedia : https://scholar.google.co.id/scholar?q=PENGARUH+GAME+KEKERASAN+TERHADAP++PERILAKU+AGRESIF+ANAK&hl=en&as_sdt=0&as_vis=1&oi=scholart. Diakses 1 Mei 2021.

Devy Arum Sari, dkk. (2020). Hubungan Kecanduan Game Online Dengan Kecerdasan Emosi Pada remaja SMP Negeri 3 Ungaran : Tinjauan Dari Beberapa Artikel Penelitian. UNIVERSITAS NGUDI WALUYO [online]. Tersedia : http://repository2.unw.ac.id/1089/. Diakses 1 Mei 2021.

Fithri Azni. (2017). Pengaruh Bermain Game Online Terhadap Perkembangan Sosial Emosional Anak. KOLOKIUM Jurnal Pendidikan Luar Sekolah Volume 5, Nomor 2 [online]. Universitas Negeri Padang. Tersedia : http://kolokium.ppj.unp.ac.id/index.php/kolokium-pls/article/view/28. Diakses 1 Mei 2021.

Heri Satria Setiawan. (2018). Analisis Dampak Pengaruh Game Mobile Terhadap Aktifitas Pergaulan Siswa SDN Tanjung Barat 07 Jakarta. p-ISSN: 1979-276X e- ISSN: 2502-339X DOI: 10.30998/faktorexacta.v11i2.2338 [online]. Universitas Indraprasta PGRI. Tersedia : https://journal.lppmunindra.ac.id/index.php/Faktor_Exacta/article/view/2338. Diakses 1 Mei 2021.

Layyinatus Syifa, dkk. (2019). Dampak Penggunaan Gadget terhadap Perkembangan Psikologi pada Anak Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar Volume 3, Number 4 Tahun 2019, pp. 527-533. P-ISSN: 2579-3276 E-ISSN : 2549-6174. [online]. Universitas PGRI Semarang. Tersedia : https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JISD/article/view/22310. Diakses 1 Mei 2021.

Marselima Tas’au, dkk. (2017). Hubungan Frekuensi Bermain Game online Dengan Perilaku Sosial Anak Usia Sekolah (10-12 Tahun) Di SD Bandulan 4 Malang. Nursing News Volume 2, Nomor 3 [online]. Tersedia : https://publikasi.unitri.ac.id/index.php/fikes/article/view/705. Diakses 1 Mei 2021.

Mera Putri Dewi, dkk. (2020). Perkembangan Bahasa, Emosi, dan Sosial Anak Usia Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah “Pendidikan Dasar” Vol. VII No. 1 Januari 2020 [online]. Universitas Negeri Padang. Tersedia : http://jurnal.unissula.ac.id/index.php/pendas/article/view/7369. Diakses 1 Mei 2021.

Mertika dan Dewi Mariana. (2020). Fenomena Game Online di Kalangan Anak Sekolah Dasar. JOURNAL OF EDUCATIONAL REVIEW AND RESEARCH Vol. 3 No. 2, December 2020. Page: 99 – 104 e-ISSN: 2597-9760, p-ISSN: 2597-9752 [online]. STKIP Singkawang. Tersedia : https://journal.stkipsingkawang.ac.id/index.php/JERR/article/view/2154. Diakses 1 Mei 2021.

Mimi Ulfa dan Risdayati. (2017). Pengaruh Kecanduan Game Online Terhadap Perilaku Remaja Di Mabes Game Center Jalan HR.Subrantras Kecamatan Tampan Pekan Baru. JOM. FISIP Vol. 4 No. 1 – Februari 2017 [online]. Universitas Riau. Tersedia : https://jom.unri.ac.id/index.php/JOMFSIP/article/view/13841. Diakses 1 Mei 2021.

Nugrananda Janttaka dan Wahyu Juniarta. (2020). Analisis Dampak Game Online Mobile Legend Pada Anak Usia Sekolah Dasar Di Desa Junjung Kecamatan Sumbergempol Kabupaten Tulungagung. Inventa: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar Vol 04 No 2 (2020) [online]. Universitas Bhinneka PGRI (UBHI) Tulungagung. Tersedia : http://jurnal.unipasby.ac.id/index.php/jurnal_inventa/article/view/2683. Diakses 1 Mei 2021.

Nurmalitasari, F. (2015). Perkembangan Sosial Emosi pada Anak Usia Prasekolah. Buletin Psikologi, 23(2), 103. https://doi.org/10.22146/bpsi.10567.

Nurlaela dan Sangkala Ibsik. (2017). Dampak Game Online Terhadap Moral Anak Di Desa Malili Kecamatan Malili Kabupaten Luwu Timur. Universita Negeri Makassar [online]. Tersedia : https://ojs.unm.ac.id/tomalebbi/article/view/3669. Diakses 1 Mei 2021.

Nurul Ismi dan Akmal. (2020). Dampak Game online terhadap Perilaku Siswa di Lingkungan SMA Negeri 1 Bayang. Journal of Civic Education (ISSN: 2622-237X) Volume 3 No. 1 2020 [online]. Universitas Negeri Padang. Tersedia : https://www.researchgate.net/publication/342074952_Dampak_Game_Online_Terhadap_Perilaku_Siswa_di_Lingkungan_SMA_Negeri_1_Bayang. Diakses 1 Mei 2021.

Octa Reni Setiawati dan Agin Gunado. (2019). Perilaku Agresif Pada Siswa SMP Yang bermain Game Online. Jurnal Psikologi Malahayati, Volume 1, No.1, Maret 2019: 30-34 [online]. Universitas Malahayat. Tersedia : https://core.ac.uk/reader/230561830. Diakses 1 Mei 2021.

Ramdhan Witarsa, dkk. (2018). Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Kemampuan Interaksi Sosial Siswa Sekolah Dasar. PEDAGOGIK Vol. VI, No. 1, Februari 2018 [online]. Tersedia : http://jurnal.unismabekasi.ac.id/index.php/pedagogik/article/view/432. Diakses 1 Mei 2021.

Suriadi, & Yuliani, rita. (2006). Asuhan Keperawatan Pada Anak. Jakarta: Sangung Setia.

Tusyana, E., & Trengginas, R. (2019). Analisis Perkembangan Sosial-Emosional Anak. Jurnal Iventa, 3(1), 18–26.

Yoga Yudha Prasetya, dkk. (2020). Pengaruh Penggunaan Game Online Mobile Legend Terhadap Perilaku Komunikasi Siswa SMA Negeri 1 Kendari. Jurnal Ilmu Komunikasi UHO : Jurnal Penelitian Kajian Ilmu Komunikasi dan Informasi. Volume 5, No. 1, Januari 2020, hlm 1-16 [online]. UNIVERSITAS HALU OLEO. Tersedia : http://ojs.uho.ac.id/index.php/KOMUNIKASI/article/view/10388. Diakses 1 Mei 2021.

Most read articles by the same author(s)

1 2 > >>