Penerapan Game Edukasi Berbasis Wordwall untuk Meningkatkan Keterlibatan Siswa dalam Proses Pembelajaran Matematika Kelas 3 Sekolah Dasar

Authors

  • Putri Wulandari Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas Jambi, Indonesia
  • Nopitasari Nopitasari Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas Jambi, Indonesia
  • Melanie Cynthia Negara Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas Jambi, Indonesia
  • Risdalina Risdalina Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas Jambi, Indonesia
  • Destrinelli Destrinelli Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas Jambi, Indonesia

Keywords:

Game Edukasi, Keterlibatan Siswa, Pembelajaran Matematika

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterlibatan siswa dalam pembelajaran Matematika melalui penerapan game edukasi berbasis Wordwall di kelas III SD Negeri 80/I Batang Hari. Metode yang digunakan adalah penelitian tindakan kelas yang dilaksanakan dalam dua siklus. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan media interaktif ini berhasil meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa. Rata-rata nilai siswa meningkat dari 64 pada pratindakan menjadi 82 pada siklus II, dengan persentase ketuntasan mencapai 87,5%. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa game edukasi berbasis Wordwall efektif dalam menciptakan suasana belajar yang menyenangkan dan meningkatkan keterlibatan siswa.

Downloads

Published

18-06-2025

How to Cite

Wulandari, P., Nopitasari, N., Negara, M. C., Risdalina, R., & Destrinelli, D. (2025). Penerapan Game Edukasi Berbasis Wordwall untuk Meningkatkan Keterlibatan Siswa dalam Proses Pembelajaran Matematika Kelas 3 Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Tambusai, 9(2), 17740–17745. Retrieved from https://jptam.org/index.php/jptam/article/view/28697

Issue

Section

Articles of Research

Citation Check